Facile
Grâce à babel, on met en place le module ES2015 suivant, nommé GameUtils.js :
export function getRandomInteger(min, max) {
return Math.random() * (max - min) + min;
}
export default function getDistance(x1, y1, x2, y2) {
return Math.sqrt( Math.pow(x1 - x2, 2) + Math.pow(y1 - y2, 2) );
};
Quelle méthode d'import permettra de faire appel à getRandomInteger en utilisant le nom randomInteger ? :
// [Quel import mettre ici ... ?]
console.log( randomInteger() );
Auteur: Jean-marie CléryStatut : PubliéeQuestion passée 966 fois
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